Category Archives: iKatastr

GIS Visions 2045

I gave a presentation where GIS might evolve in 20 years from now as part of the GIS Ostrava 2025 conference on 5.3. 2025. it was great to see again colleagues ! get eye-contact with audience and not just virtual applause. Also nobody was showing physically thumbs-up or red heart (in that case I would call emergency), rather real spoken (I mean real sound wave based ) comments, real talk and smiles. That was the main topic of the talk – Spatial Interactive – with people, tech, discoveries. Step out of the ‘glass-illusion’ trap.

Spatial Interactive

Stanislav Sumbera, GIS Vision 2024, 5.3. 2025,GIS Ostrava 2025

  • What happens here is more important than what happens now.
  • Space is naturally interactive, enabling collaboration and sharing.
  • The computer is not behind a 2D glass screen but understands 3D space and interactions within it.
  • People learn through observation, collaboration, and play.
  • Community Computer
  • Projective Augmented Reality (Projective AR)
  • Bret Victor – Dynamicland

image sources:https://gislab.utk.edu/tag/ar-sandbox/ , Dyamicland.org, Lightform

  • HMD / Head-Mounted Displays – Apple Vision Pro
  • Spatial Computing
  • Control through advanced gestures
  • Super persistence” of objects – digital objects remain anchored as if truly part of the physical world
  • Pseudo-haptic feedback – realism in rendering creates the illusion of tactile response
  • Currently at the UNIX Workstation” stage of the 1980s – showcasing possibilities that will later become accessible to everyone.
  • Also bloged here

2. Web, Open Source, and Technology Accessibility

  • From Google Maps → OpenLayers → Leaflet → MapBoxGL → MapLibreGL → ?
  • Each step represents greater availability, democratization, and accessibility of mapping technology, pushing development forward.
  • How difficult was it to render an image in 1993? How difficult was it to share that image with others? And today?
  • What is difficult, expensive, yet possible today that will become commonplace in 20+ years?

3. Lifespan of Data vs. Lifespan of Technology

  • WMS – Simple for visualization
  • Vector tiles – More complex to render (OGC API Tiles, MapBox Tiles, MapLibre Tiles – MLT)
  • 3D tiles – OGC 3D Tiles, evolving standards for spatial data
  • More aesthetics, smoothness, and artistic expression in maps
  • Real-time rendering techniques, such as Gaussian Splat, for next-generation visualization

from Book: Eneterpise SOA by Krafzig, Banke, Slama

4. Scanning Spaces and Objects

  • 3D scanning is accessible to everyone
  • Spatial Video, Spatial Photo
  • 3D scanning is as simple as taking a photo
  • Photorealistic scanning

5.Precise Geolocation ~2-10 cm

  • VPS (Visual Positioning System) – accuracy < 10 cm
  • 5G geolocation
  • Affordable high-precision GNSS + RTK/PPP (< 10 cm)
  • Accessible VPS from panoramic images, Mapy.cz?

6. AI – Welcome to the Jungle

  • NPCs have become “thinking machines” (are we, on other side, turning into NPCs ourselves? aka Jumanji 2 )

Image from Jumanji 2,driver – Mason Pike ?

  • The Chinese Room paradox – an English speaker perfectly assembles answers in Chinese following instructions without understanding the Chinese language and symbols meaning.
  • AI cannot create true originality but excels at combining and compiling existing inputs – a “super plagiarist” or “super puzzle resolver” ?
  • Might replace a significant amount of human (intellectual + routine) labor – in GIS (georeferencing, recognition/classification), programming/syntax, and more
  • “Hard work for machines, thinking for people” (Tomáš Baťa) is evolving into “(Pre)thinking* for machines, creativity/ideas for people” (in Czech Language : pre-mýšlení)
  • AI model marketplace – grow (cultivate) your unique “thought twin” that integrates into an open AI network.
  • Developer Twin: Blog post

iKatastr novinky

Novinky

20.6.’25: Nová 3D verze, obsahuje reliéf terénu, výškové obrysy budov a využívá akceleraci grafické karty. Vyzkoušejte v testovacím provozu https://ikatastr.cz/3d

23.2.’25: zlepšeno rozlišení základních map pro ‘retina’ obrazovky. Oprava drobných chyb.

17.2.’25 aktualizována mapová komponenta Leaflet na poslední verzi 1.9.4.

27.1.’25: Přidána vrstva označující nemovitosti, které obsahují cenový údaj v katastru nemovitostí. Vyzkoušejte např zde. Ovšem sdělení konkrétní ceny je pouze na vyžádání na katastru. Viz ceník zde, položka 4021 a 4022.

13.1.’25: Export 1000 parcel do CSV souboru (test rychlosti procházení záznamy a exportu): https://www.youtube.com/watch?v=frBXLgSkHgU

2.1.’25 : Přidána  možnost exportu parcel do csv souboru.

18.12. Přidány vrstvy zasíťování (voda, elektřina, plyn, kanalizace, apod). vyzkoušejte zde.

A také vrstvy leteckých snímků z minulých let, které můžete jednoduše procházet –video zde.

Nová videa pro náročné:  iKatastr.cz na Apple Vision Pro a  Test 3D prototypu  na Apple Vision Pro

iKatastr vysoké rozlišení a další úpravy

Spuštěno vysoké rozlišení pro mapy iKatastr.cz, při použití retina obrazovky (tj 4K nebo obdobných vysokých rozlišení) se mapa katastru zobrazuje ve vyšším rozlišení

Mimo to bylo spuštěno rychlejší načítání katastrálních území i odkazů na úřady katastrálních pracovišť. To výrazně zrychluje vyhodnocení dotazů. Dále opravena chyba s načítáním vrstvy polohového bodového pole a chytřejší inicializace povodňových map. Pravé menu spolu s linkami na služby je možné schovat.

Mimo to bylo spuštěno rychlejší načítání katastrálních území i odkazů na úřady katastrálních pracovišť. To výrazně zrychluje vyhodnocení dotazů. Dále opravena chyba s načítáním vrstvy polohového bodového pole a chytřejší inicializace povodňových map. Pravé menu spolu s linkami na služby je možné schovat.

Nově přibylo propojení na navazující služby myNEMO report – pro ověření nemovitosti a FerMakleri pro prodej nemovitosti. Obě služby jedou v pilotním ověřovacím provozu. Kliknutím na parcelu se v případě myNEMO report propíše číslo parcely do tlačítka v pravém horním panelu – po kliknutí nemusíte znovu vyplňovat údaje na protější straně.

Nové vrstvy a link na územní plány

Leave a reply

Vrstvy jsou nově na ikatastr.cz  uspořádány do kategorií, tak aby se daly postupně přidávat nové a zároveň nebyl uživatel přehlcen záplavou možností. Cca 5 vrstev na kategori.Na URL odkaz nemá tato funkce vliv, tj. v URL odkazu se kategorie nepouživají.

Nově jsou přepracovány  věcná břemena, které mají  samostatnou kategorii, kde lze jednotlivé typy břemen přepínat.

Přidány byly také záplavové mapy pro 5 a 100 letou vodu.

Pokud máte tip na další kategorie a mapové zdroje, prosím napište. 

Územní plánování a jeho nejednotnost je bohužel stav i v roce 2019, alespoň lze nyní odkazem v okně “info z katastru nemovitostí” přejít na příslušnou stránku obce, která územní plány vystavuje.

Pokud vám link chybí a znáte jej pro danou obec, dejte mi prosím  vědět a doplním jej. 

iKatastr – tip: měření

Měření  v desktop verzi iKatastr.cz – stiskněte jednu z ikon vlevo dole, a můžete začít rýsovat plochu nebo linii. Rozměry se automaticky zobrazí. ukončení měření provedete kliknutím na poslední bod (nebo i dvoj-klikem). Po narýsování můžete také body manipulovat a polygon/linii změnit

iKatastr.cz pro mobilní web

Pár poznámek k nové mobilní verzi iKatastr.cz.

To co je na této verzi zajimavé je, že jsem se nakonec rozhodl ignorovat všechna možná pokušení o využití JavaScriptovych knihoven, tedy kromě základní mapové komponenty – ta je založena na Leafletu v 1.0.3, kde jsem ještě musel udělat pár úprav, aby vše fungovalo správně. Leaflet má v komprimované formě 48KB. Využívám i komponentu Mapy API ale jen pro vyhledávání a navíc je tato část nahrána až když uživatel opravdu klikne na hledání.

Vlastní kód iKatastru má v komprimované formě pouze 13.3 KB. Celý výkonný kód, včetně HTML, CSS a fontu (který je také na míru vyroben) zabere při studeném startu (bez cache) pod 70 KB.  Zbytek je už vlastní obsah  – data  – hlavně dlaždice ze zdrojů Mapy.cz a ČÚZK.

Při každém dotazu do mapy aplikace vyšle požadavky na webové služby ČÚZK, ty zaberou v jedné odpovědi pod 10 KB.

 Uživatelské rozhraní 

Vertikální menu ve stylu rozbalovacích panelů nakonec zvítězilo a myslim si, že je hbité, pěkné a funkční. Opět nechtěl jsem dělat tendenční UI ani animace, které nakonec  berou čas uživateli. Na mobilu se dovoluje kvůli místu mít pouze jeden panel rozbalený, navíc funguje libovolné tapnutí do mapy k tomu aby se panel zabalil – to je navýkové a pohodlné. Ovšem panely se dají zavírat více způsoby – samotnou ikonou co je otevíra a samozřejmě křížkem vpravo.

Informace z katastru nemovitostí:

Tohle byl asi největší problém – tedy ne samotné informace – ty jsou úplně na jiné úrovni než před 8 lety, kdy iKatastr začínal, spíš problém jak do mapy tapnout – dlouze, nebo krátce ? Dlouhý stisk je zavedený v mobilnich aplikacích, krátký klik je zase pohodlný a rychlý na webu.  Nakonec má uživatel k dispozici oboje (a k mému údivu to šlo vyřešit) a navíc může si zvolit, jestli se má na jedno tapnutí přímo zobrazit nahlížení (tedy tak jak byl zvyklý z minulých verzí) . To otevírá poměrně hladkou cestu na přenesení této mobilní verze na desktop. Ona tam funguje, dokonce i na Internet Exploreru (jen si stěžuje že  potřebuje pomoci s povolením otevřít popup okno …opět) a na EDGE prohlížeči nefungují některé dotazy – je to chybou v EDGE prohlížeči, naštěstí se rozjedou vždy záložní dotazy, které fungují, takže z pohledu uživatele se pouze nezvýrazní parcely/budovy.

Budu rád pokud mi sem napíšete vaše postřehy, připomínky k této mobilní verzi – co funguje, co se lébi/nelébi a jak používate vlastně iKatastr a při jaké práci.

 

MapKit with ARKit and overlays

Flyover mode in Apple Maps allows  AR/VR style interaction.  This is not by default available for iOS developers using underlaying MapKit/ARKit technology.  However it is possible to test it and the following short video is about this proof of concept – viewing cadastral maps (iKatastr)  in VR like experience on iPad .  Btw. Flyover mode on iOS 11  has some strange handling of overlays – described here so loading of tiles is little bit tricky. The iOS 10 version was much more better (check the video here)