Tag Archives: iKatastr

iKatastr v3

Původně jsem si představoval, že třetí generací iKatastru bude kompletní přechod na MapLibre GL. Ovšem napadlo mě ještě něco před tím vyzkoušet – otestovat chování vektorového rendrování v Leafletu. A to se ukázalo zajímavé, životaschopné a zároveň jednoduché pro klasickou práci v 2D. Leaflet tedy nechávám jako základní pohon pro zobrazování map. Je jednoduchý, rychlý a pro běžnou práci s katastrem dělá přesně to, co je potřeba. Extenze pro leaflet, která zajišťuje vektorové kreslení se jmenuje Protomaps a protože používá Canvas2D jako plátno, má širokou podporu a kompatibilitu (např. jede i na Windows 7 , Chrome, Firefox).Katastr 3D uveřejněný minulý rok používá mapový engine MapLibre GL a míří na novější a výkonnější zařízení, kde může naplno využít GPU (WebGL) pro perspektivní kameru v 3D a zobrazení terénu.

Obě verze ale nyní mohou sdílet stejná vektorová data pro základní mapu, záplavy, uživatelské rozhraní, způsob práce i celkovou filozofii aplikace.

Měření rychlosti načítání iKatastr.cz s vektory vypadá velmi dobře. V případě iKatastr.cz navíc vektorová základní mapa snižuje objem přenášených dat oproti předchozím rastrovým dlaždicím.Ani přechod základní mapy na vektory přitom aplikaci nezpomalil. Lighthouse při testování dosáhl skóre 98/100, s First Contentful Paint kolem 0,3 s.

Leaflet tedy zůstává nosným jádrem klasické mapové funkcionality ve 2d. Pro práci s 3d je tu pak nový ikatastr.cz/3d.

Uživatel může dál pokračovat v zavedeném způsobu práce na iKatastr.cz bez nutnosti ‚aktualizovat‘ své návyky nebo se přizpůsobovat novější technologii. Mělo by to totiž fungovat přesně naopak: technologie se má přizpůsobovat uživateli, ne uživatel technologii

porovnání 2d a 3d verze. Leaflet 2d s protomaps rendrováním Canvas2D / CPU a MapLibreGL 3d v pohledu shora s WebGL | GPU.

P.S. Při procházce v lese jsem objevil Pragu v3s, která stále slouží. To je velká inspirace k tomu jak dlouho by mohla i softwarová aplikace sloužit pokud je jednoduchá, opravitelná a bez zbytečností a technologických pozlátek, které často nejsou pro daný úkol potřeba.

Mega katastr

Prázdninově laděný projekt / relax zone – vizualizace katastralní mapy na celém území ČR bez omezení dat podle úrovně přiblížení (zoomu). Nechte se unášet po parcelách v ČR. Nejlépe na 4k monitoru a vyšším, nebo použijte výřez jako antistresové omalovánky…Stiskněte kostku 🎲 na random území, vytiskněte a vybarvěte. Tlačítko 3D vás přenese do 3d ikatastr.cz kde můžete zjistit kde se nacházíte. Můžete také přepínat inverzní variantu ◐, zapnout automatický průlet ▶ , nebo pořídit záznam pohybu po mapě jako video 🔴.

Potřebujete poměrně rychlé připojení a počítač který ‘to zvládne’ resp. .. data jsou velká a těžká a je potřeba trpělivosti.

https://ikatastr.cz/mega

iKatastr novinky

Novinky

08/2026: iKatastr.cz v3: nová vektorová data jako základní mapa i pro 2d mapu, záplavové zony zrychleny. Přidání vrstvy “Charakteristika vlastnictví”, doplnění dalších let pro vrstvu “cena v KN”, přepracované UI pro vrstvy (více shodnější s 3d verzí), oprava chyb na mobilních zařízeních.

06/2026: data 3D verze aktualizovány + přidáno měřeni.

2026 : ČÚZK zavedl přihlášení přes identitu občana, je to pochopitelný krok proti nefér vytěžování citlivých údajů z KN různými subjekty. Pro iKatastr.cz to není problém, jakmile se jednou přihlásíte, můžete dál jistou dobu pokračovat v dotazech, aniž byste se museli znovu přihlašovat.

24.7.’25 Podívejte se na zajimavé srovnání reality na fotce (kinofilm) s virtuálním pohledem do stejného místa v iKatastr 3d.

Držková

20.6.’25: Nová 3D verze, obsahuje reliéf terénu, výškové obrysy budov a využívá akceleraci grafické karty. Vyzkoušejte v testovacím provozu https://ikatastr.cz/3d

Beskydy

23.2.’25: zlepšeno rozlišení základních map pro ‘retina’ obrazovky. Oprava drobných chyb.

17.2.’25 aktualizována mapová komponenta Leaflet na poslední verzi 1.9.4.

27.1.’25: Přidána vrstva označující nemovitosti, které obsahují cenový údaj v katastru nemovitostí. Vyzkoušejte např zde. Ovšem sdělení konkrétní ceny je pouze na vyžádání na katastru. Viz ceník zde, položka 4021 a 4022.

13.1.’25: Export 1000 parcel do CSV souboru (test rychlosti procházení záznamy a exportu): https://www.youtube.com/watch?v=frBXLgSkHgU

2.1.’25 : Přidána  možnost exportu parcel do csv souboru.

Screenshot

18.12. Přidány vrstvy zasíťování (voda, elektřina, plyn, kanalizace, apod). vyzkoušejte zde.

A také vrstvy leteckých snímků z minulých let, které můžete jednoduše procházet –video zde.

Nová videa pro náročné:  iKatastr.cz na Apple Vision Pro a  Test 3D prototypu  na Apple Vision Pro

Apple Vision Pro: Enabling Spatial Interaction

We have various terms for AR – like Mixed Reality, Metaverse, Spatial-ware, XR. Among these, Apple’s term “Spatial Computing” stands out for its emphasis on integrating physical space and digital interactivity. This resonates with me, as the concept of “Spatial” reflects how we model and interact with space in meaningful ways. Years ago, I made up a new term “SpatialIn”—an open-ended label where “In” simply means Spatial is “in.” Later, with advancements like ARKit, I extended this idea into “Spatial Interactive,” emphasizing the interactive potential of space around us behaving like a dynamic canvas. Vision Pro aligns perfectly with this vision. After testing Vision Pro , here are my key observations:

  1. Hands-Free Interaction

Vision Pro’s hands-free interaction feels intuitive. Manipulating virtual objects with gestures or gaze eliminates barriers and enhances usability. Fluent hand movements remind me of my Tai-Chi classes from years ago.

  1. From VR to True Mixed Reality Immersion

Unlike VR, Vision Pro allows safer navigation in real spaces while engaging with virtual elements. It maintains spatial awareness and visual contact with reality, making it both practical and immersive.

  1. Unmatched Persistence

Vision Pro’s capability to retain virtual object placement across sessions is impressive. This feature is critical for practical applications such as architectural design, where models need to stay precisely where placed for accurate spatial referencing, or in education, where persistent virtual setups can create consistent and engaging learning environments. I found a model I placed earlier in the day still standing on the lower floor of the building—exactly where I left it. This happens without explicit relocalization notification for the user, as the virtual model sticks to the physical space even across different floors. A must for advanced spatial computing design as virtual space must keep integrity similar to physical one.

  1. Feeling Rendering on My Hands – sort of

The wide field of view and detailed lighting ensure a natural integration of digital and physical environments. Soft shadows and consistency make virtual elements feel tangible. Fidelity is so high that it creates the illusion of tactile sensation when interacting with virtual models. While purely subjective, this visual illusion convincingly engages my sense of touch, making the experience feel remarkably real to me. This visual-feel integration adds a layer of immersion that goes beyond sight and sound, engaging the sense of presence in a way that feels almost instinctive.

Here is a little example – while using only flat browser with WebGL powered MapLibreGL there: Update 07/2025 -live version here.

As there is no 3D map from Apple to test on the device by default, I had to convert a gltf to USDZ and send it to device for QuickLook to get experience of how 3D city would look like there.Here it goes:

iKatastr.cz 3D prototyp

Update 07/2025: 3d verze je již v provozu, vyzkoušejte např. takto: https://ikatastr.cz/3d/#kde=50.741216,15.001038,15.4,50,75&mapa=letecka&vrstvy=budovy3d,peaks,zsj,ku,obce,parcelybudovy&info=50.732718,14.984554

Jeden z prvních funkčních prototypů iKatastr 3D z března 2024, kde je již použit digitální model terénu spolu s budovami a katastrem nemovitostí.

Další testovací video o rok později – duben 2025:

iKatastr vysoké rozlišení a další úpravy

Spuštěno vysoké rozlišení pro mapy iKatastr.cz, při použití retina obrazovky (tj 4K nebo obdobných vysokých rozlišení) se mapa katastru zobrazuje ve vyšším rozlišení

Mimo to bylo spuštěno rychlejší načítání katastrálních území i odkazů na úřady katastrálních pracovišť. To výrazně zrychluje vyhodnocení dotazů. Dále opravena chyba s načítáním vrstvy polohového bodového pole a chytřejší inicializace povodňových map. Pravé menu spolu s linkami na služby je možné schovat.

Mimo to bylo spuštěno rychlejší načítání katastrálních území i odkazů na úřady katastrálních pracovišť. To výrazně zrychluje vyhodnocení dotazů. Dále opravena chyba s načítáním vrstvy polohového bodového pole a chytřejší inicializace povodňových map. Pravé menu spolu s linkami na služby je možné schovat.

Nově přibylo propojení na navazující služby myNEMO report – pro ověření nemovitosti a FerMakleri pro prodej nemovitosti. Obě služby jedou v pilotním ověřovacím provozu. Kliknutím na parcelu se v případě myNEMO report propíše číslo parcely do tlačítka v pravém horním panelu – po kliknutí nemusíte znovu vyplňovat údaje na protější straně.

iKatastr – tip: měření

update 06/2026 : vyzkoušejte měření také v 3d verzi.

Měření  v desktop verzi iKatastr.cz – stiskněte jednu z ikon vlevo dole, a můžete začít rýsovat plochu nebo linii. Rozměry se automaticky zobrazí. ukončení měření provedete kliknutím na poslední bod (nebo i dvoj-klikem). Po narýsování můžete také body manipulovat a polygon/linii změnit