Tag Archives: iKatastr

iKatastr novinky

Novinky

24.7.’25 Podívejte se na zajimavé srovnání reality na fotce (kinofilm) s virtuálním pohledem do stejného místa v iKatastr 3d.

Držková

20.6.’25: Nová 3D verze, obsahuje reliéf terénu, výškové obrysy budov a využívá akceleraci grafické karty. Vyzkoušejte v testovacím provozu https://ikatastr.cz/3d

Beskydy

23.2.’25: zlepšeno rozlišení základních map pro ‘retina’ obrazovky. Oprava drobných chyb.

17.2.’25 aktualizována mapová komponenta Leaflet na poslední verzi 1.9.4.

27.1.’25: Přidána vrstva označující nemovitosti, které obsahují cenový údaj v katastru nemovitostí. Vyzkoušejte např zde. Ovšem sdělení konkrétní ceny je pouze na vyžádání na katastru. Viz ceník zde, položka 4021 a 4022.

13.1.’25: Export 1000 parcel do CSV souboru (test rychlosti procházení záznamy a exportu): https://www.youtube.com/watch?v=frBXLgSkHgU

2.1.’25 : Přidána  možnost exportu parcel do csv souboru.

Screenshot

18.12. Přidány vrstvy zasíťování (voda, elektřina, plyn, kanalizace, apod). vyzkoušejte zde.

A také vrstvy leteckých snímků z minulých let, které můžete jednoduše procházet –video zde.

Nová videa pro náročné:  iKatastr.cz na Apple Vision Pro a  Test 3D prototypu  na Apple Vision Pro

Apple Vision Pro: Enabling Spatial Interaction

We have various terms for AR – like Mixed Reality, Metaverse, Spatial-ware, XR. Among these, Apple’s term “Spatial Computing” stands out for its emphasis on integrating physical space and digital interactivity. This resonates with me, as the concept of “Spatial” reflects how we model and interact with space in meaningful ways. Years ago, I made up a new term “SpatialIn”—an open-ended label where “In” simply means Spatial is “in.” Later, with advancements like ARKit, I extended this idea into “Spatial Interactive,” emphasizing the interactive potential of space around us behaving like a dynamic canvas. Vision Pro aligns perfectly with this vision. After testing Vision Pro , here are my key observations:

  1. Hands-Free Interaction

Vision Pro’s hands-free interaction feels intuitive. Manipulating virtual objects with gestures or gaze eliminates barriers and enhances usability. Fluent hand movements remind me of my Tai-Chi classes from years ago.

  1. From VR to True Mixed Reality Immersion

Unlike VR, Vision Pro allows safer navigation in real spaces while engaging with virtual elements. It maintains spatial awareness and visual contact with reality, making it both practical and immersive.

  1. Unmatched Persistence

Vision Pro’s capability to retain virtual object placement across sessions is impressive. This feature is critical for practical applications such as architectural design, where models need to stay precisely where placed for accurate spatial referencing, or in education, where persistent virtual setups can create consistent and engaging learning environments. I found a model I placed earlier in the day still standing on the lower floor of the building—exactly where I left it. This happens without explicit relocalization notification for the user, as the virtual model sticks to the physical space even across different floors. A must for advanced spatial computing design as virtual space must keep integrity similar to physical one.

  1. Feeling Rendering on My Hands – sort of

The wide field of view and detailed lighting ensure a natural integration of digital and physical environments. Soft shadows and consistency make virtual elements feel tangible. Fidelity is so high that it creates the illusion of tactile sensation when interacting with virtual models. While purely subjective, this visual illusion convincingly engages my sense of touch, making the experience feel remarkably real to me. This visual-feel integration adds a layer of immersion that goes beyond sight and sound, engaging the sense of presence in a way that feels almost instinctive.

Here is a little example – while using only flat browser with WebGL powered MapLibreGL there: Update 07/2025 -live version here, e.g. : https://ikatastr.cz/3d/#kde=50.741216,15.001038,15.4,50,75&mapa=letecka&vrstvy=budovy3d,peaks,zsj,ku,obce,parcelybudovy&info=50.732718,14.984554

As there is no 3D map from Apple to test on the device by default, I had to convert a gltf to USDZ and send it to device for QuickLook to get experience of how 3D city would look like there.Here it goes:

iKatastr.cz 3D prototyp

Update 07/2025: 3d verze je již v provozu, vyzkoušejte např. takto: https://ikatastr.cz/3d/#kde=50.741216,15.001038,15.4,50,75&mapa=letecka&vrstvy=budovy3d,peaks,zsj,ku,obce,parcelybudovy&info=50.732718,14.984554

Jeden z prvních funkčních prototypů iKatastr 3D z března 2024, kde je již použit digitální model terénu spolu s budovami a katastrem nemovitostí.

Další testovací video o rok později – duben 2025:

iKatastr vysoké rozlišení a další úpravy

Spuštěno vysoké rozlišení pro mapy iKatastr.cz, při použití retina obrazovky (tj 4K nebo obdobných vysokých rozlišení) se mapa katastru zobrazuje ve vyšším rozlišení

Mimo to bylo spuštěno rychlejší načítání katastrálních území i odkazů na úřady katastrálních pracovišť. To výrazně zrychluje vyhodnocení dotazů. Dále opravena chyba s načítáním vrstvy polohového bodového pole a chytřejší inicializace povodňových map. Pravé menu spolu s linkami na služby je možné schovat.

Mimo to bylo spuštěno rychlejší načítání katastrálních území i odkazů na úřady katastrálních pracovišť. To výrazně zrychluje vyhodnocení dotazů. Dále opravena chyba s načítáním vrstvy polohového bodového pole a chytřejší inicializace povodňových map. Pravé menu spolu s linkami na služby je možné schovat.

Nově přibylo propojení na navazující služby myNEMO report – pro ověření nemovitosti a FerMakleri pro prodej nemovitosti. Obě služby jedou v pilotním ověřovacím provozu. Kliknutím na parcelu se v případě myNEMO report propíše číslo parcely do tlačítka v pravém horním panelu – po kliknutí nemusíte znovu vyplňovat údaje na protější straně.

iKatastr – tip: měření

Měření  v desktop verzi iKatastr.cz – stiskněte jednu z ikon vlevo dole, a můžete začít rýsovat plochu nebo linii. Rozměry se automaticky zobrazí. ukončení měření provedete kliknutím na poslední bod (nebo i dvoj-klikem). Po narýsování můžete také body manipulovat a polygon/linii změnit

iKatastr.cz pro mobilní web

Pár poznámek k nové mobilní verzi iKatastr.cz.

To co je na této verzi zajimavé je, že jsem se nakonec rozhodl ignorovat všechna možná pokušení o využití JavaScriptovych knihoven, tedy kromě základní mapové komponenty – ta je založena na Leafletu v 1.0.3, kde jsem ještě musel udělat pár úprav, aby vše fungovalo správně. Leaflet má v komprimované formě 48KB. Využívám i komponentu Mapy API ale jen pro vyhledávání a navíc je tato část nahrána až když uživatel opravdu klikne na hledání.

Vlastní kód iKatastru má v komprimované formě pouze 13.3 KB. Celý výkonný kód, včetně HTML, CSS a fontu (který je také na míru vyroben) zabere při studeném startu (bez cache) pod 70 KB.  Zbytek je už vlastní obsah  – data  – hlavně dlaždice ze zdrojů Mapy.cz a ČÚZK.

Při každém dotazu do mapy aplikace vyšle požadavky na webové služby ČÚZK, ty zaberou v jedné odpovědi pod 10 KB.

 Uživatelské rozhraní 

Vertikální menu ve stylu rozbalovacích panelů nakonec zvítězilo a myslim si, že je hbité, pěkné a funkční. Opět nechtěl jsem dělat tendenční UI ani animace, které nakonec  berou čas uživateli. Na mobilu se dovoluje kvůli místu mít pouze jeden panel rozbalený, navíc funguje libovolné tapnutí do mapy k tomu aby se panel zabalil – to je navýkové a pohodlné. Ovšem panely se dají zavírat více způsoby – samotnou ikonou co je otevíra a samozřejmě křížkem vpravo.

Informace z katastru nemovitostí:

Tohle byl asi největší problém – tedy ne samotné informace – ty jsou úplně na jiné úrovni než před 8 lety, kdy iKatastr začínal, spíš problém jak do mapy tapnout – dlouze, nebo krátce ? Dlouhý stisk je zavedený v mobilnich aplikacích, krátký klik je zase pohodlný a rychlý na webu.  Nakonec má uživatel k dispozici oboje (a k mému údivu to šlo vyřešit) a navíc může si zvolit, jestli se má na jedno tapnutí přímo zobrazit nahlížení (tedy tak jak byl zvyklý z minulých verzí) . To otevírá poměrně hladkou cestu na přenesení této mobilní verze na desktop. Ona tam funguje, dokonce i na Internet Exploreru (jen si stěžuje že  potřebuje pomoci s povolením otevřít popup okno …opět) a na EDGE prohlížeči nefungují některé dotazy – je to chybou v EDGE prohlížeči, naštěstí se rozjedou vždy záložní dotazy, které fungují, takže z pohledu uživatele se pouze nezvýrazní parcely/budovy.

Budu rád pokud mi sem napíšete vaše postřehy, připomínky k této mobilní verzi – co funguje, co se lébi/nelébi a jak používate vlastně iKatastr a při jaké práci.